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MAP-Team im Juli 2012
 

Archiv von 14. Oktober 2012

Fackellicht Zwei

Geschrieben von Daniel am 14. Oktober 2012

Die Macher von Torchlight 2 sind schon witzige Kollegen… Da bringen die ein Game bei Steam raus, welches eigentlich mehrere Sprachen beherrschen sollte – und es kommt dann nur in Englisch. Man hört, dass die Box-Version dann auch andere Sprachen kann – aber erst in einigen Wochen erscheint. Und jetzt? Nun liest man im Netz, dass man einfach das Game updaten soll und danach in folgende Datei schaut:

X:\Users\XXX\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\XXX\settings.txt

Dort gibts dann entweder schon einen Eintrag „LANGUAGE :ENGLISH“ oder man erstellt ihn – nur mit dem Text: „LANGUAGE :GERMAN“. Und nun – ist das Game in deutsch!  :smile:

Leider scheint man damit aber Probleme beim Connecten über das Internet zu haben – wir müssten das mal im kleinen Kreis mit nur deutschen Versionen versuchen…

Geschrieben in Sonstiges

Hau den Amboss!

Geschrieben von Daniel am 14. Oktober 2012

Eigentlich wollte ich diese Woche keine News zum Snapshot machen – aber nun sind so ziemlich alle Tools einem Update unterzogen worden, so dass sich so ein Text doch lohnt.

Erstens gibt es also eine neue Build von Minecraft – diese hört auf den Namen 12w41b und beinhaltet u.a. folgende Änderungen:

  • neuer Block „Amboss“ hinzugefügt – zum Reparieren, Umbenennen und Kombinieren von Items (auch verzauberte!)
  • neue Option für Eigentümer eines Umhanges, diesen zu verstecken (nuja…)
  • der Leuchttfeuerblock ist nun wohl etwas weniger „aufdringlich“…
  • Level-up-Sound erklingt nun erst alle 5 Stufen
  • Bugfixes und kleine Verbesserungen

Amboss

Zweitens gibt es Updates (alles im DL-Bereich verfügbar!) für fast alle Tools: Optifine nun Version B4, MC-Patcher nun bei 2.4.3_01 und MagicLauncher ist nun bei 1.0.0. Die Texturen sind noch die alten – also NUR für Version 1.3.2 von Minecraft gedacht! Wer alle neuen Features in HighRes sehen mag, muß erstmal auf ein Original-Texturpaket ausweichen! Grund ist nicht meine Faulheit, sondern geänderte Texturen bei den Mobs, welche halt nicht mit der aktuellen Final kompatibel sind. Zum Release der 1.4 gibts dann auch von mir ein Update.  :wink:

Geschrieben in Minecraft