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MAP-Team im Juli 2012
 

Archiv von März 2013

Mini-Update in den Texturen

Geschrieben von Daniel am 30. März 2013

Ich habe heute Version 1.1 meines aktuellen 1.5-Texturenpakets (Basisversion ist von HerrnSommer) fertig gestellt. Es gibt im Grunde nur eine Neuerung – es wird wieder Connected Texture Mod (CTM) unterstützt. Der Einbau selbst ist unkritisch – aber ich hab wieder paar kleine Reflexionen eingebaut, damit man große Glasflächen auch noch bissel sieht…

Wer Vorschläge oder Wünsche in Sachen Texturen hat – immer her damit! Ich bastel da gerne was rein!  :cool:

Geschrieben in Minecraft

Happy Eastern!

Geschrieben von Daniel am 28. März 2013

Allen MAP´lern und deren Lieben wünsche ich viel Freude bei der Eiersuche im Schnee…  :grin:

 

Geschrieben in Intern

Update-Update

Geschrieben von Daniel am 21. März 2013

Minecraft 1.5.1 ist nun online. Es behebt zahlreiche Bugs – vorallem gravierende Fehler der Version 1.5.0. Erste Berichte zu den Frameraten sind widersprüchlich – eigentlich sollten die besser werden, bei manchen ist dies wohl eher gegenteilig…  Wie auch immer – Patcher und Optifine sind angepasst und online. Den Server muß Tom übernehmen – falls er es nicht schon getan hat (Files der Preview sollten passen).

Geschrieben in Minecraft

Minecraft 1.5 ist online!

Geschrieben von Daniel am 14. März 2013

Wie kürzlich angekündigt – Version 1.5 ist nun online! Und nächste Woche werden wohl schon die unvermeidlichen neuen Bugs gefixt – 1.5.1 steht auch schon als Snapshot zur Verfügung und soll in einer Woche released werden. Alle Änderungen könnt Ihr den Links und Infos aus dem letzten Beitrag entnehmen. Oder Ihr schaut mal dieses nette Filmchen an:

httpv://www.youtube.com/watch?v=Mnf0nuu8txI

Im Downloadbereich gibt es nun auch die neuen Version vom MCPatcher und Optifine. Letzteres noch als Preview mit noch nicht vollem Funktionsumfang. Trotzdem empfehle ich Optifine – und wer gerne auf dem Laufenden bleiben will, besucht regelmäßig den DL-Bereich oder schaut hin und wieder direkt bei Optifine vorbei!

Auch die Texturen sind nun up-to-date und ich habe diese ins neue Format portiert. Schaut mal nach, ob ich was vergessen habe. Okay – die Connected Textures sind erstmal nicht drin bzw. nicht zu 100% in der alten Form. Aber sonst müßte Euch alles bekannt vorkommen – plus natürlich die neuen Blöcke und Erze!

Download des Clients am besten direkt – der Server muß von Tom manuell geupdatet werden. Die Files gibts bei Mojang im Blog.

Geschrieben in Minecraft

Letzte News zum Schwarm

Geschrieben von Daniel am 12. März 2013

Wer es nicht sowieso schon alles regelmäßig in sich hinein saugt – bei Gamestar gibt es das Tagebuch zu Starcrafts neuem Addon „Heart of the Swarm“. Darin kann man nochmal alles nachlesen und ständig auch kleine Videos zu allen neuen Funktionen, Einheiten, Missionen usw. bewundern.

Tagebuch

Und hier gehts zum passenden Artikel -> KLICK mich HART!

Geschrieben in Starcraft

Die roten Steine

Geschrieben von Daniel am 8. März 2013

Das neue Redstone-Update für Minecraft kommt Mitte März! Und damit auch eine Menge Neuerungen in Sachen Redstone-Mechanik – aber auch ein paar zusätzliche Neuerungen. Zu nennen wäre da z.B. ein neues Erz im Nether. Hier mal eine (unvollständige) Liste (aus minecraft.de) der Fixes des Pre-Releases, welcher erschienen ist:

  • Redstone-Komparator hinzugefügt (genutzt in Redstone-Logik)
  • Trichter hinzugefügt (sammelt Items und gibt diese an Behältnisse weiter)
  • Dropper hinzugefügt (wie ein Spender, aber spuckt immer das Item aus)
  • Aktivierungsschiene hinzugefügt (aktiviert TNT Minecarts)
  • Taglichtsensor hinzugefügt
  • Redstonetruhe hinzugefügt
  • gewichtete Druckplatte hinzugefügt
  • Redstoneblock hinzugefügt
  • Netherziegel (item) hinzugefügt
  • Netherquarz und -erz hinzugefügt
  • Quarzblock, mit Stufe und gemeiselten Varianten hinzugefügt
  • Behältnisse und NPCs können umbenannt werden
  • Inventarmanagement wurde verändert, z.B kann man Blöcke beim Ziehen platzieren
  • Texturepacks haben nun für jeden Block/Item eine separate Datei, Texturen sind animierbar
  • Netherquarzerz wird nun im Nether generiert
  • weiche Beleuchtung hat nun 3 Einstellungsmöglichkeiten (Off, Minimum, Maximum)
  • Todesnachrichten sind nun detaillierter
  • einige feindliche Mobs sind nun bei der Schwierigkeitsstufe Hart schwieriger zu bekämpfen
  • viele, viele Fehlerbehebungen

Redstone-Update

Wer es (noch) genauer wissen mag -> Minecraft-Wiki-Beitrag lesen!

Was daraus folgt ist klar: In den nächsten Tagen gibt es die passenden Tools für die Texturepacks (Patcher und Optifine). Aber auch die Texturen selbst müssen komplett neu gemacht werden. Vermutlich wird das bissel dauern – daher werde ich wohl vorübergehend das originale Sommer-Paket hochladen. Aber auch das gibt es Stand heute noch nicht…  Testen geht also nur mit originalen Texturen oder anderen (selbst zu suchenden) Paketen.

Überlegenswert wäre in dem Zusammenhang auch ein nochmaliger Neustart unserer Welt. Ich glaube, zu viel ist noch nicht geschehen und die neuen Erze im Nether würden es wohl auch sinnvoll erscheinen lassen, wenn wir nochmal starten.   :mrgreen:

Geschrieben in Minecraft